Τα κρυπτονομίσματα, οι ψηφιακές συναλλαγματικές μάρκες (Α’ Μέρος)

Η εποχή των κρυπτονομισμάτων ως νέο ανταλλακτικό ισοδύναμο δεν προέκυψε καθόλου τυχαία και σε αυτό συνέβαλε σε μεγάλο βαθμό ο ψηφιακός κόσμος και οι αλγόριθμοι που ψάχνουν για μια IP(IPaddress – Internet Protocol), η διεύθυνση διαδικτυακού πρωτοκόλλου ελληνιστί.Κατά το παρελθόν στο φυσικό κόσμο είχαμε ψευτονομίσματα που λειτουργούσαν κι αυτά μέσα στις λεγόμενες μάρκες (όπως πχ των συγκρουόμενων αυτοκινήτων) μέσω συγκεκριμένων ομάδων . Αυτά τα ψευτονομίσματα(οι μάρκες δηλαδή), ήταν τρόπον τινά τα πρώτα απρόσωπα κρυπτονομίσματα τα οποία δεν είχαν το γνωστό κωδικοποιημένο και διεθνοποιημένο πλέον block-chain χαρακτήρα. Η λογική τους λειτουργεί αποκλειστικά μόνο μέσω διαδικτύου και στις όποιες αγορές ταυτοποιούνται από ένα μοναδικό πρωτόκολλο με το οποίο μπορούν να γίνουν οι συναλλαγές χωρίς να μπορούν να επαναληφθούν ξανά με το ίδιο πρωτόκολλο. Στα ψευτονομίσματα(μάρκες), επίσης δεν υπήρχε το λεγόμενο mining που δεν χρειάζονταν γιατί δεν υπήρχε κανένας λόγος και το οποίο σε πολλές περιπτώσεις κρυπτονομισμάτων γίνεται πάνω στην άγνοια χιλιάδων αν όχι εκατομμυρίων χρηστών από αυτούς που το πραγματοποιούν για να το κάνουν εξόρυξη δηλαδή να το δημιουργήσουν.

Περισσότερα

XENOBOTS, όπως λέμε βιολογικά Robots

Οι τεχνητοί βιολογικοί οργανισμοί οι οποίοι για χρόνια είναι στο πεδίο της πειραματικής έρευνας ονομάστηκαν xenobots, πάνω στην προσπάθεια να δημιουργήσουν έμβια ρομπότ με τη βοήθεια ζωντανών κυττάρων που ελήφθησαν από έμβρυα ζωντανών οργανισμών όπως βατράχων στη συγκεκριμένη περίπτωση. Σχεδιάστηκαν εξ ολοκλήρου σε υπολογιστή και στη συνέχεια συναρμολογήθηκαν με νέες μορφές ζωής μήκους μερικών χιλιοστών, δίνοντας τους τη δυνατότητα είτε να κινηθούν μόνα τους προς είτε και να αυτοθεραπευθούν μετά από ένα τραυματισμό. Μπορεί από κυτταρική και γενετική άποψη τα xenobots να είναι βάτραχοι, αφού ο γενετικός τους κώδικας(DNA) να προέρχεται 100% από βατράχους, παρόλα αυτά δεν είναι βάτραχοι, με το μέλλον να μας δίνει μεγάλες και εκπληκτικές δυνατότητες μειγμάτων ανάμεσα σε ζωντανούς οργανισμούς και τα ρομπότ, ωστόσο έχουμε πολύ δρόμο μέχρι τότε και δεν υπάρχει κανένας λόγος να βγάζουμε οποιαδήποτε συμπεράσματα.

Περισσότερα

Μισός Αιώνας Παγκόσμιος Ιστός

Το εγχείρημα το πραγματοποίησε πειραματικά ο τότε φοιτητής, ο Charles Kline και έμελλε να είναι η καθοριστική ημερομηνία ανακάλυψης του διαδικτύου.
Η απόπειρα πραγματοποιήθηκε με μερική επιτυχία καθώς σε πρώτη φάση η προσπάθεια σύνδεσης κατέρρευσε μόλις στο δεύτερο γράμμα, ενώ η δεύτερη κατέστη εφκτέα και στέφθηκε με απόλυτη επιτυχία μερικά λεπτά αργότερα. Παρότι υπήρξαν κι άλλες προσπάθειες σύνδεσης τερματικών κατά το τότε κοντινό παρελθόν, αυτές περιορίζονταν στο γεγονός, ότι σχετίζονταν μόνο με ίδια τερματικά(ίδιου τύπου υπολογιστές και μάλιστα με το ίδιο λειτουργικό σύστημα), δηλαδή δεν ήταν η πρώτη προσπάθεια τουλάχιστον ανεπίσημα, ωστόσο αποτέλεσε την απαρχή του παγκόσμιου ιστού, που χτες συμπληρώθηκε μισός αιώνας από την πρώτη τουλάχιστον επίσημη εφαρμογή του.

Περισσότερα

Ένα Βαρύ πλαίσιο για gaming

Έχει τρία πάνελ με συγκόλληση από γυαλί, εξειδικευμένο πλαίσιο από αλουμίνιο και ενσωματωμένο φωτισμό RGB μπροστινού πίνακα που κάνει τους gamers να ζαλίζονται κι ας έχουν περάσει 11 μήνες από την κυκλοφορία του παραμένοντας σαφώς πολύ ακριβότερο από άλλα κουτιά που πρόσφατα κυκλοφόρησαν.

Περισσότερα

50 χρόνια AMD, gaming & Ryzen 7…

Παράλληλα η AMD ανακοινώνει για το νέο Ryzen 7 Pro είναι έως και 14% ταχύτερος στην επεξεργασία και δημιουργία περιβάλλοντος οπτικοακουστικών μέσων, αλλά και σε κάθε επαγγελματική εφαρμογή από ένα αντίστοιχο laptop με οποιαδήποτε έκδοση επεξεργαστή Intel Core i7.

Περισσότερα
Font Resize
istosch webPortal